Hola Jorge, ya he visto lo que creo que usted necesitaba.
A como lo veo, personalmente, no se pude partir de los DEM; ya que trata de un hueco de excavación y posterior relleno de hueco con la restauración.
Por lo tanto, en el trabajo real se parte, por un lado, de un levantamiento topográfico, y curvas de nivel, y un diseño de final de restauración.
He tomado como ejemplo una excavación en un lugar. Algo fácil.
Y he diseñado el cierre.
Esas dos capas las he pasado a TIN, y a RASTER. Nada más simple que eso.
Para que se vean en arcscene, en su lugar, tan solo debe llevar esos RASTER al TIN. Ya tiene algo parecido a un sólido; pero que no tiene mucho valor, salvo visual.
Como imagino, que lo que desea es, obtener un volumen, tan solo busque en SEARCH: CUTFILL, y con los dos RASTER tendrá el resultado de una capa que al tomar su información le devuelve el volumen de relleno (por lo tanto en negativo).
Para obtener el DIBUJO del MULTIPARCHE interior, tan solo debe extrudir entre los dos TIN, UN POLÍGONO SHP.
Esto último, como ya le decía, para mí solo tienen un valor visual. A lo único que le veo utilidad es al CUTFILL.
Seguro que se puede hacer de otras maneras, pero no las conozco en esta herramienta. Otra cosa, sería en TARGET, o VOLEX, o RECMIN, etc… harina de otro costal.
Espero haberle sido de ayuda.
Un saludo.
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